美国恐怖故事第二季原创文学网 - 纯净的绿色文学家园 !

美国恐怖故事第二季(全文在线阅读>

美国恐怖故事第二季

我们期待在 2027 年及以后的 Universes Beyond 中看到的 7 个 万智牌:旅法师对决 联动项目_我的网站

阿凡达

一 |     万智牌:旅法师对决 2027 年的阵容正在成形,六个系列中已公布了一半。    其实不光是投资并购,任何风控策略实际都应该是动态的,追求的是一个平衡。                   任何事都不是非左即右,非黑即白,没有绝对的好坏、对错,更没有绝对合适的风控标准、内控制度。从回归神河到非洲幻想,再到水下冒险,我们现在只等 Universes Beyond 系列的首度亮相来填满赛程表了。我们可能会在 11 月的 MagicCon Atlanta 首次看到相关消息,但现在,对后续内容进行一些有趣的预测也无妨。                   一切都是动态变化的,而咱们要追求的是一个动态的平衡。                   那天我说,咱们搞一个项目,具体要采取什么风控策略,是激进一点、是保守一点,不是一成不变的,而是取决于四个点。

二 | 在最近的一份季度财报中,孩之宝 CEO Chris Cocks 提到了对近期 Universes Beyond 系列的反馈。                   事、人、掌控力、时间,这四个点,综合判断,才能得出你要采取什么风控策略。                   1. 事                    就是这个项目本身的风险,它的产业链长短、资金压力、账期、商业模式、法律法规、环境保护、杠杆等等。这些系列涵盖了两次中土世界之旅、同样次数的纽约市之行,以及所有的 最终幻想7:重生,还有即将到来的 星际迷航:纷争。他解释道:“关于明年的 Universes Beyond 合作伙伴,我能说的一点是,它们可能会更偏向奇幻题材。                   这些都是可以靠尽调有个判断的,你会有个结论,就是它这个商业模式成不成立,赚不赚钱,能赚多少?难度大不大?                    其实很容易判断的,项目就是分高风险和低风险,更分难易的。                   有些项目甚至处于灰色地带,有违法风险,但不代表就要杜绝,完全可以参与,只不过,你要把这个因素考虑在里面。                   2. 人                    就是参与项目的这些人的风险。

三 | ”“而且我认为其中任何一个都不会发生在纽约市,因为我们确实从一些粉丝那里得到了这样的反馈。

四 | ”我们知道将会有三个新的 Universes Beyond 系列,分别在 4 月、8 月和 11 月推出。因此,有很多潜在的跨界联动对 万智牌:旅法师对决 来说会很有趣,而重新聚焦于奇幻 IP 的想法无疑是令人兴奋的。

五 |                    事咱们判断完了,那同一件事,不同的人干,就是不同的结果啊。                   可能一个低风险的项目,让他一干,成高风险了,很正常。                   所以咱们得研究人。以下是一些合乎逻辑的 IP,你可以将它们视为我们对 2027 年 Universes Beyond 的愿望清单。

六 |                    分两种,一种是关于专业能力的判断,这个专业能力包含他的技术、他对团队的影响、对公司的治理、对商业的认知等等。                   另一种是团队关系,信用、个人情况等。

七 | 让我们来看看吧。                   他可能一切都很好,顶级商业水平,但他赌、毒,等等诸如此类,明白吧。

八 |                    我这个例子偏激,但就是这么个道理,就是你要关注他的个人情况,他个人的风险,就是会牵连到你。塞尔达传说:智慧的回响噢伙计,这绝对是个重磅消息。

九 |                    任何事都不是独立存在的,背后都有千丝万缕的关联,所以你们不要单独地去看。孩之宝已经与任天堂合作生产 塞尔达传说:智慧的回响 玩具了,这种合作能否延伸到 Magic 呢?宏大奇幻冒险的核心身份非常契合,而 最终幻想7:重生 系列已经证明了 Magic 可以处理涵盖多个故事、现实和时间线的 IP,并给予每个部分应有的呈现。你可以给林克装备大师之剑,集结波克布林生物,还有多个强大版本的加侬,这让它成为了绝佳的选择。这个人,你要了解他的一切,形成一个完整的用户画像。真人版 Zelda 电影也即将上映,所以如果任天堂允许的话,这可能是该系列的又一重大举措。                   3. 掌控力                    就是你们对这个项目的掌控力,控制能力,不同的情况对应不同的策略。                   这体现的是投资人的行业能力,企业经营管理能力。巫师4继续讨论奇幻类视频游戏,尽管是更加肮脏、冷酷且道德模糊的游戏。巫师4 系列将在未来几年带着第四部作品回归。                   这放现在听着都新鲜,但是正常来讲,一个合格的投资人,应该具备接盘能力。目前已经有海量的内容可以挖掘,如果威世智愿意,甚至可以从原著小说系列中取材。                   就是这个项目交给他运营,他能接得住,甚至扭亏为盈,走向辉煌。主要角色很容易成为核心,而且还有如此深厚的怪物图鉴,你可以加入狮鹫、鹿首精等等。基于“血腥男爵”等标志性任务的传记卡也将是重温杰洛特最著名冒险的有趣方式。

十 |                    他应该在行业内有深厚的资源,他应该是这个目标行业的大佬,曾经有过辉煌的战绩。别忘了 CD Projekt Red 已经通过 Gwent: 巫师4 Card Game 涉足了卡牌游戏领域,所以威世智可以借鉴很多有趣的概念,如果需要的话,还可以再次邀请许多优秀的艺术家。                   这才叫赋能,不是上个系统,介绍个上下游,介绍了半天最后就是拼缝。                   你想想什么叫掌控力,就是他忽悠不了你,你比他还懂。

十一 |                    只有这样才不会像现在似的,存在大量的信息差,信息滞后,这么被动。                   当你是行业大佬的时候,就算不参与项目的管理,你对这个项目也是有掌控力的,因为你扫一眼全看得懂。                   所以投资机构真不是规模越大越好,而是越专精越好,根本也不应该有这么多投资机构、投资人。                   要足够聚焦,才能在一个行业深耕,有影响力,甚至可以制定规则,然后才能谈投资,谈孵化。                   现在很多投资人连500人以上的公司都没呆过,更没做过中高管,不懂经营管理,因为他是职业投资人。                   实践是检验真理的唯一标准,他没实践过啊,他能有掌控力吗。

十二 |                    所以信我的,你要想不鸡肋,就别太早进投资机构,走到最后,很容易华而不实。

十三 |                    说白了,所谓职业投资人,就是做资金业务的。秘术 Marvel没错,好吧,这虽然算不上刀剑与魔法,但我们知道会有更多的 Marvel 系列推出,那么为什么不让它更多地关乎法术而非紧身衣呢?给我们一个包含刀锋战士和奇异博士等角色的 Marvel’s "Midnight Suns" 系列,或者带我们去阿斯加德见识一下纸面上的神灵。

十四 | 这确实是透过 Marvel 视角展现的奇幻,但它能让我们从该 IP 中那些吐丝者和持盾者中解脱出来,换换口味。

十五 |                    那咱们一样,都是放贷的,哈哈,放贷的没什么不好,最起码不自己骗自己。

十六 |                    这是能力方面哈,还有就是条款条件嘛,就是你能拿到多少权利。战锤西格玛时代:风暴之地我最珍贵的 Magic 收藏之一是 2022 年 战锤40K:战争黎明4 运行期间的一套全部四副指挥官套牌。它们现在的价格贵得惊人,但玩起来非常出色。我提到这一点是因为硬币的另一面是 战锤西格玛时代:风暴之地 系列的指挥官套牌(或者更多),它更倾向于 Games Workshop 品牌的硬奇幻设定,其中包括现有的 Magic 原型,如杜尔丁(矮人)、埃尔夫(精灵)和奥鲁克(兽人)等。

十七 | 听着,如果有更多的 40K 种族我也很高兴——给我们钛帝国、星界军和机械教吧。                   你有这个能力,还要有对应的权利。

十八 | 但探索 Age of Sigmar 同样合情合理。                   这个也是,不同的情况咱们用不同的风控策略。                   也许事风险高,人也一般,但是你牛逼,掌控力强,权利也拿得多,能主持大局,那这事,咱们就可以玩。

十九 | 权力的游戏凛冬将至尽管电视剧的结局备受争议,但只要乔治·R·R·马丁还没写完小说系列,权力的游戏凛冬将至 就依然是一个吸金 IP。

| 权力的游戏凛冬将至(或《冰与火之歌》)现在拥有多部衍生剧、漫画、视频游戏,甚至还有来自 Fantasy Flight Games 的独立卡牌游戏,那么为什么不在其中加入一个 万智牌:旅法师对决 系列呢?它可以包含来自前传的内容,如《血与火》(并参考《龙之家族》),以及像石心夫人这样更深层的挖掘……或者它也可以是重新换皮的 Tarkir: Dragonstorm,拥有各种派系和巨大的喷火生物。                   4. 时间                    就是你参与这个项目的时间周期,或者说你拿这个资产,准备持有多长时间。                   这个很多人也忽略了。无论如何,这都可能是完美的跨界联动。FromSoftware/艾尔登法环:黑夜君临这件事已经被讨论了很多年,以至于我觉得我们至少会得到一个秘室珍品,但 FromSoft 的合作将会是巨大的。想想从 Demon’s Souls 和 Dark Souls 到 艾尔登法环:黑夜君临 中深植的中世纪奇幻氛围。                   一定要考虑时间啊,一切都会变的啊。海量的精彩 Boss 将构成一份伟大的角色名单,比如翁斯坦和斯摩、亚尔特留斯、无名王者等等。                   你拿的时间长和时间短,一定是不同的策略啊。

|                    咱们眼下判断这个事行,十年后呢?还行吗?                    眼下判断,这些人行,十年后呢?还行吗?人是最善变的啊。

|                    一切都在变,市场、经济、技术、项目的发展情况、个人情况,一切都在变。                   那你就要考虑啊,衡量啊,短期,咱们可以赌,可以先进先出,跑得快。

| 然后还要考虑 血源卡丁车,它充满了令人难忘的时刻,以及如此强大的宇宙恐怖和哥特氛围,在工作室的其他作品中独树一致。

| 老实说,即使我们还有那部动画电影值得期待,它也可能值得拥有一个独立的系列。                   长期呢?咱们还能赌吗?赌人性?人性最经不住考验了。尽管如此,感觉 艾尔登法环:黑夜君临 似乎是最有可能获得独立系列的。                   时间一长,变数就多,你看看企业里各种改朝换代、二代接班,都会伴随出现很多问题的。

| 这款游戏销量惊人,好莱坞真人电影也即将上映,而且可能是许多人第一次接触 FromSoft 独特的机械受虐品牌。                   这就跟那天我说拿黄金一个道理,你目的是炒,是交易,那无所谓,你买数字、买纸都行。                   但你如果目的是长期的资产配置,那你就要拿实物,不要赌任何东西。                   想清楚到底拿多久,什么策略,半路能不能变?能啊,你风控策略跟着变就行啦。                   时间长了,事会变、人会变,你也会变。                   就是你的掌控力也会变,曾经你控制得住,10年以后呢?未必吧?                    明白了吗,要考虑时间周期!                    基于事、人、掌控力、时间这四个点的情况,去决定你用什么风控策略,怎么谈条件,怎么还价,要什么,舍什么。是的,我完全可以预见这会发生。                   没有统一标准,没有绝对对错,都是动态的,你根据情况去选择就好了。                   这四个点,如果按重要性排序。暴雪娱乐威世智已经确认了一个基于 小小魔兽 的 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 扩张包,所以建议其大获成功的 MMO 也来到 Magic 并不是太大的跨越。

|                    我认为,最重要的是掌控力,其次是事、其次是时间、其次是人。

| 不过,这可能会导致 炉石传说 与 万智牌:竞技场 产生一些竞争问题,那么为什么不来点不一样的呢?虽然我很乐意看到包含一些标志性英雄的 Overwatch 秘室珍品掉落,但我认为 暗黑破坏岛 推出完整系列的机会更大。                   这只是我的个人偏好,因为我的逻辑就是,不懂就搞不了,就挨忽悠,挨骗,就会被动,就会失去主动权,就会失控,受制于人。

| 这个充满战利品的游戏完全关乎恶魔和地狱火,而这正是 Magic 已经大量拥有的元素。考虑到基于神话物品的装备卡,当你以有趣的方式构建特定职业的指挥官时,你就拥有了一个绝妙的 Voltron 套牌创意。                   人其实反而是最不重要的,不管是人的能力,还是人性。                   实际上掌控力不仅包含对项目的掌控,也包含对人的掌控,这是另一种顶级的能力了。                   那你看哈,你基于这四点综合考量以后,选择了一个风控策略,然后就是一成不变的了吗?                    不是吧?                    时间在走,一切在变,那你的风控策略,也要跟着变。                   实际上不光是风控策略,你的一切制度都应该跟着变。以上是我们的预测,但你期待什么呢?在评论区告诉我们吧!。                   可能5年前,你的筹码是那个价,5年后就不是了,可能多了,可能少了,因为市场变了,生产资料变了,生产方式变了。

|                    就像人工一样,你看看这30年,一会值钱,一会不值钱,在这里值钱,在那里不值钱。                   所以你要调整,要追求的是一个动态的平衡。                   只有一直维持一个平衡的状态,你这个项目风险才小。                   这个世界能维持稳定,一方面靠的是秩序,另一方面主要靠的就是平衡,因为秩序是用来维持平衡的。                   实际上,咱们做尽调,就是基于我以上说的四个点,去调查论证,调查人、论证事、算算账、衡量一下风险、数数自己的筹码,探探对方的底牌底线。                   记住,永远可以赌,可以富贵险中求,可以刀口舔血。                   但一定要清醒地赌、求、舔,要知道风险在哪,底线在哪,赌多大,而不是闭着眼瞎赌。                   别用一句“投资有风险”骗自己。

|                    你们可以拿这四个点回去给你们的风控培训了,这就是上个月我们给国资机构培训的基础逻辑,就这么简单,没什么复杂的。                   本文来自微信公众号:匹夫老六说财税,作者:匹夫老六。

Current article:http://www.tibiantasangnenti.buzz/news/20260826_960.pptx

Published on:20:36:54


顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------